SAN ANDREAS RP
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Propiedades

Casas y negocios para echar raíces: comprar, vivir, alquilar, guardar cosas y montar tu economía.

Vivienda

Casas

Las casas son propiedades persistentes con entrada en el mundo.

  • Compra y venta con rol.
  • Interior propio.
  • Puerta con cierre.

Interior

Muebles y reforma

Una casa se puede convertir en hogar.

  • Muebles comprables.
  • Interiores de vivienda para reformar.
  • Detalles que se guardan.

Seguridad

Caja fuerte y alarma

Guardar cosas en casa tiene sentido… y riesgo si te la juegas.

  • Caja fuerte para objetos/dinero.
  • Alarma opcional.
  • Registro de lo importante.

Convivencia

Alquiler y residentes

Puedes vivir con otra gente o sacar rendimiento a la vivienda.

  • Alquiler a otro personaje.
  • Residentes con acceso.
  • Cobros periódicos.

Emprendimiento

Negocios

Los negocios son la siguiente escala: caja, margen y clientes.

  • Tiendas, bares y otros comercios.
  • Margen sobre el precio base.
  • Impuestos y gestión.

Riesgo ilegal

Extorsión y tapaderas

La economía ilegal también mira a los negocios.

  • Las bandas pueden extorsionar.
  • La mafia puede usar tapaderas.
  • Todo tiene consecuencias de rol.

Por dónde empezar

Si eres nuevo, primero estabiliza dinero en el banco con un trabajo legal. Después mira casa o negocio según tu rol. Comandos: catálogo público.